На главную страницу сайта



   education@kvazar-micro.com
   +380 44 2399960
   Как нас найти (схема)

   Центр Тестирования

   Центр Компетенций e-Learning
   Центр Решений Microsoft

   Расписание тренингов
   Прайс


    ИТ-специалистам    Первая страница раздела     Школа управления    Первая страница раздела     Для Пользователей    Первая страница раздела     Оформить заказ    
    MicrosoftOracleCisco
    SunIBM Lotus, IBM AIX
    NovellLinux-FreeBSDJava
    Управление проектами
    Управление разработкой ПО
    Управление ИТ-услугами
Офисные продукты
Microsoft Project
Графические пакеты


Публикации


Статьи

Пресс-релизы

Фразы об обучении












   Улыбнитесь! :)

1 апреля :)

1 апреля :))

1 апреля :)))



  / список статей / ..



Компьютер, дети и новая духовность


Все мировые культуры произросли из корней культа, то есть религии, которую тот или иной народ исповедует. Адепты молодежной культуры до поры до времени пытались скрывать природу нового явления. Но теперь многие даже бравируют, говоря о нем, как о "новой духовности".

Если ребенок погружен в нее, и до семилетнего возраста проводит время в виртуальном мире, смотря на покемонов, телепузиков и терминаторов, убивая кого ни попадя в компьютерных играх, то он никогда уже не сможет освободиться от теле и компьютерной зависимости. Он никого не сможет полюбить. Ему будет недоступна классическая музыка, высокая поэзия или живопись, поскольку происходит атрофия чувств. Душа перестает воспринимать прекрасное.

Сотрудники Московского Института Телевидения, японские, итальянские и американские ученые, изучая "эффект 25-го кадра", установили, что он убивает альфа-ритм головного мозга, что приводит к так называемому "скорбному бесчувствию". Это одна из форм психического расстройства, при которой человек теряет способность сочувствовать другим людям. Ребенок перестает понимать, что соседу в песочнице нельзя бить кирпичом по голове, что родителям нельзя лгать, нельзя красть у них деньги, нельзя засовывать в карманы шоколадки, лежащие на прилавках магазинов.

У ребенка до определенного возраста нет способности отличать виртуальный мир от реального. Если в виртуальном мире он постоянно убивает, то и в реальном мире при сходной с компьютерной ситуации он непременно убьет. Произойдет это автоматически, потому что от частых повторов игры в подсознании закрепляется механизм доминанты.

Без подписи

   Все права защищены
   © Учебный Центр Квазар-Микро
   1994 - 2008


   Словари, Аббревиатуры, Ссылки, Гостиницы Киева, Расписание поездов
   Как нас найти (схема)
    
наверх    


  Компания "Квазар-Микро"


  Освітній портал